Dżemik 2021 – wyniki

Konkurs się zakończył, pora na wyniki. Jury dokładnie sprawdziło i oceniło każdą z przesłanych gier. Wybór nie był prosty, bo wiele z nich było na naprawdę wysokim poziomie.
Oto zatem lista nagrodzonych drużyn:

W kategorii Junior

  • Miejsce PIERWSZE zajęła drużyna Gabriela Grasewicz reprezentująca Szkołę Podstawową nr 1 w Sokółce. Skład drużyny: Gabriela Grasewicz.
  • Miejsce DRUGIE zajęła drużyna Koma reprezentująca Szkołę Podstawową nr 3 im. Adama Mickiewicza w Białymstoku. Skład drużyny: Natalia Minkiewicz i Anna Zajkowska.
  • Miejsce TRZECIE zajęła drużyna Gronostaje reprezentująca Szkołę Podstawową 21 im. Marszałka Józefa Piłsudskiego w Białymstoku. Skład drużyny: Mariusz Antecki i Alan Jabłoński.

W kategorii Kadet

  • Miejsce PIERWSZE zajęła drużyna Rysiek reprezentująca Szkołę Podstawową nr 47 im. Jana Klemensa Branickiego w Białymstoku. Skład drużyny: Ryszard Konopko.
  • Miejsce DRUGIE zajęła drużyna llama games reprezentująca Szkołę Podstawową nr 6 w Szczecinie. Skład drużyny: Ignacy Kus.
  • Miejsce TRZECIE zajęła drużyna Filozofia reprezentująca Szkołę Podstawową 33 w Krakowie. Skład drużyny: Zofia Ogonowska.

W kategorii Senior

  • Miejsce PIERWSZE zajęła drużyna ZST_Białystok_Vitali_Kozel reprezentująca Zespół Szkół Technicznych im. gen. Władysława Andersa w Białymstoku. Skład drużyny: Vitali Kozel.
  • Miejsce DRUGIE zajęła drużyna ministerstwo gamedevu reprezentująca XIII Liceum Ogólnokształcące w Białymstoku. Skład drużyny: Daniel Aleksiejczuk i Jakub Harasimczuk.
  • Miejsce TRZECIE zajęła drużyna Projekctsurv reprezentująca III Liceum Ogólnokształcące im. K. K. Baczyńskiego w Białymstoku. Skład drużyny: Patryk Gąsowski i Kacper Jabłoński.

Gratulujemy zwycięzcom, a wszystkim dziękujemy za udział. Mam nadzieję, że tworząc gry, bawiliście się równie dobrze, co my w nie grając. I liczymy, że spotkamy się w przyszłym roku, na kolejnej edycji.

Wszystkie wymienione drużyny otrzymają nagrody rzeczowe. Już wkrótce skontaktujemy się z Waszymi szkołami lub opiekunami aby ustalić formę odbioru nagrody.

A już w najbliższym czasie pojawi się tu galeria najlepszych prac. Pamiętajcie, aby odwiedzać naszą stronę!

Dżemik 2021 – koniec konkursu

Tegoroczna edycja konkursu Dżemik zakończyła się! Dziękujemy wszystkim zespołom, które przysłały do nas prace. Jury już zabiera sie do ich sprawdzania, a będzie miało trochę do roboty. Prosimy jeszcze zatem o kilka dni cierpliwości – gdy będziemy gotowi, opublikujemy wyniki i poinformujemy Was o nich mailem. Możecie przez ten czas odprężyć się i odpocząć. Do usłyszenia wkrótce!

Dżemik 2021 – temat

Konkurs Dżemik 2021 wystartował!

W tym roku temat brzmi:

Podróż w czasie

Obowiązkowy element, który musicie zawrzeć w projekcie, to woda. Jakie będzie mieć znaczenie i jak ją wykorzystacie – to zależy od Was. Upewnijcie się jednak, że występuje w Waszej grze. To ważny punkt regulaminu! Poza tym macie pełną dowolność w interpretacji tematu, gatunku czy oprawie.

Drużyny mogą pracować do końca tygodnia, a najpóźniej do 27 czerwca, godziny 23:59 powinny załadować swoje projekty na serwer, którego adres przyślemy Wam w mailu (dostaniecie go wieczorem). Jeśli nie otrzymacie go do jutra, skontaktujcie się proszę z organizatorami.

Przypominamy o jeszcze jednym ważnym punkcie regulaminu – wraz z grą powinniście dostarczyć instrukcję obsługi. Może mieć ona formę osobnego dokumentu tekstowego, albo znajdować się w samej grze (np. na ekranie tytułowym). Jeśli chcecie, możecie nagrać i udostępnić nam krótki filmik, w którym sami prezentujcie grę! Jeśli potrzebujecie wskazówek jak go nagrać, zachęcamy do zajrzenia do naszego poradnika.

Jeśli potrzebujecie wskazówek odnośnie tworzenia gier, przypominamy o zestawie kursów, jaki umieściliśmy na stronie Dżemiku.

Powodzenia i bawcie się dobrze!

Liczymy na masę wspaniałych gier!

W razie pytań, prosimy o kontakt z organizatorami.

Dżemik 2021

Największy konkurs programowania gier dla dzieci i młodzieży w tej części Polski.

Wydział Informatyki Politechniki Białostockiej, Koło Naukowe Biometrii, Analizy i Przetwarzania Obrazów i Sygnałów Politechniki Białostockiej, Koło Naukowe .NET Politechniki Białostockiej ​​oraz Oddział Białostocki Polskiego Towarzystwa Informatycznego ogłaszają konkurs skierowany do wszystkich uczniów ze szkół podstawowych i ponadpodstawowych na stworzenie gry komputerowej wykorzystując wybraną technologię.

Konkurs odbędzie się w dniach 21-27 czerwca 2021 r.
i zostanie przeprowadzony zdalnie.

Rejestracja zostanie uruchomiona 7 czerwca i potrwa do 18 czerwca!

Do formularza rejestracyjnego, umieszczonego na stronie konkursu każdy uczestnik zobowiązany jest dołączyć skan lub zdjęcie podpisanej zgody rodzica/opiekuna prawnego na udział w konkursie zgodnie z załącznikiem nr 1 do Regulaminu.
Wstępne założenia (więcej informacji w Regulaminie):

  • Wysoko cenimy wkład własny w stworzenie gry.
  • Ocenie zostanie poddany kod źródłowy aplikacji.
  • Kategorie wiekowe: Junior, Kadet, Senior.
  • Sugerowane technologie: Scratch, Kodu, Unity3D (lub dowolne inne po konsultacji z jury).
  • Uczniowie mogą wykonywać pracę samodzielnie lub w drużynach (max 2 osoby).

Kontakt z organizatorami:

m.tabedzki@pb.edu.pl

Zobacz zmagania uczestników z poprzednich lat! 🙂

2018
2019
2020