Dżemik 2020 – wyniki

Tegoroczna edycja konkursu Dżemik zakończyła się! Wszystkim uczestnikom dziękujemy za udział i przesłanie prac. Jury pracowicie obejrzało wszystkie gry, w każdą zagrało i po długo trwających naradach, wydało werdykt. A nie było to łatwe, gdyż poziom był bardzo wyrównany i wiele prac zasługiwało na uwagę! Oto lista nagrodzonych drużyn.

W kategorii Junior

  • Miejsce PIERWSZE zajęła drużyna Michał Mieszek.
  • Miejsce DRUGIE zajęły ex aequo dwie drużyny: llama games oraz Programerzy.
  • Miejsce TRZECIE zajęła drużyna Michał Witaszyce.

Jury postanowiło ponadto przyznać dwa wyróżnienia:

  • Drużynie Rysiek za szczególne zaangażowanie.
  • Drużynie KajkoiKokosz za wartość edukacyjną.

W kategorii Kadet

  • Miejsce PIERWSZE zajęła drużyna print(„e”).
  • Miejsce DRUGIE zajęła drużyna Michałki.
  • Miejsce TRZECIE zajęła drużyna Byczq.

W kategorii Senior

  • Jury zdecydowało nagrodzić tylko jedną pracę – miejsce PIERWSZE przypadło drużynie Art.

Wszystkie wymienione drużyny otrzymają nagrody rzeczowe. Już po weekendzie skontaktujemy się z Waszymi szkołami lub opiekunami aby ustalić formę odbioru nagrody.

A już wkrótce pojawi się tu galeria najlepszych prac. Pamiętajcie, aby odwiedzać naszą stronę!

Dżemik 2020 – temat

Konkurs Dżemik 2020 rozpoczął się!

Tegoroczny temat brzmi:

Wirusy!

Obowiązkowy element, który musicie zawrzeć w projekcie, to postać medyka. Sposób jej użycia i znaczenie zależy od Was, upewnijcie się jednak, że występuje w Waszej grze. To ważny punkt regulaminu! Poza tym macie pełną dowolność w interpretacji tematu, gatunku czy oprawie.

Drużyny mogą pracować do końca tygodnia, a najpóźniej do dnia 17 maja, godziny 23:59 powinny załadować swoje projekty na serwer, którego adres właśnie otrzymaliście w mailu (koniecznie sprawdźcie skrzynkę). Jeśli go nie znajdziecie, skontaktujcie się proszę z organizatorami.

Przypominamy o jeszcze jednym ważnym punkcie regulaminu – wraz z grą powinniście dostarczyć instrukcję obsługi. Może mieć ona formę osobnego dokumentu tekstowego, albo znajdować się w samej grze (np. na ekranie tytułowym). Jeśli chcecie, możecie nagrać i udostępnić nam krótki filmik, w którym sami prezentujcie grę! Jeśli potrzebujecie wskazówek jak go nagrać, zachęcamy do zajrzenia do naszego poradnika.

Jeśli potrzebujecie wskazówek odnośnie tworzenia gier, przypominamy o zestawie kursów, jaki umieściliśmy na stronie Dżemiku.

Powodzenia i bawcie się dobrze!

Liczymy na masę wspaniałych gier!

W razie pytań, prosimy o kontakt z organizatorami.

Dżemik 2020

Największy konkurs programowania gier dla dzieci i młodzieży w tej części Polski.

Wydział Informatyki Politechniki Białostockiej, Koło Naukowe Biometrii, Analizy i Przetwarzania Obrazów i Sygnałów Politechniki Białostockiej, Koło Naukowe .NET Politechniki Białostockiej ​​oraz Oddział Białostocki Polskiego Towarzystwa Informatycznego ogłaszają konkurs skierowany do wszystkich uczniów ze szkół podstawowych i ponadpodstawowych na stworzenie gry komputerowej wykorzystując wybraną technologię.

Konkurs odbędzie się w dniach 15-17 maja 2020 r.
i zostanie przeprowadzony zdalnie.

Rejestracja trwa do 13 maja!

Wstępne założenia (więcej informacji w Regulaminie):

  • Wysoko cenimy wkład własny w stworzenie gry.
  • Ocenie zostanie poddany kod źródłowy aplikacji.
  • Kategorie wiekowe: Junior, Kadet, Senior
  • Sugerowane technologie: Scratch, Kodu, Unity3D (lub dowolne inne po konsultacji z jury)
  • Uczniowie mogą wykonywać pracę samodzielnie lub w drużynach (max 2 osoby)

Rejestracja zakończona

Zobacz zmagania uczestników z poprzednich lat! 🙂
2018
2019

Organizatorzy konkursu

  • Wydział Informatyki Politechniki Białostockiej
  • Koło Naukowe Biometrii, Analizy i Przetwarzania Obrazów i Sygnałów Politechniki Białostockiej
  • Koło Naukowe .NET Politechniki Białostockiej
  • Oddział Białostocki Polskiego Towarzystwa Informatycznego