Zapraszamy do galerii zwycięskich i wyróżnionych prac tegorocznego Dżemiku.
Dżemik 2020 – wyniki
Tegoroczna edycja konkursu Dżemik zakończyła się! Wszystkim uczestnikom dziękujemy za udział i przesłanie prac. Jury pracowicie obejrzało wszystkie gry, w każdą zagrało i po długo trwających naradach, wydało werdykt. A nie było to łatwe, gdyż poziom był bardzo wyrównany i wiele prac zasługiwało na uwagę! Oto lista nagrodzonych drużyn.
W kategorii Junior
- Miejsce PIERWSZE zajęła drużyna Michał Mieszek.
- Miejsce DRUGIE zajęły ex aequo dwie drużyny: llama games oraz Programerzy.
- Miejsce TRZECIE zajęła drużyna Michał Witaszyce.
Jury postanowiło ponadto przyznać dwa wyróżnienia:
- Drużynie Rysiek za szczególne zaangażowanie.
- Drużynie KajkoiKokosz za wartość edukacyjną.
W kategorii Kadet
- Miejsce PIERWSZE zajęła drużyna print(„e”).
- Miejsce DRUGIE zajęła drużyna Michałki.
- Miejsce TRZECIE zajęła drużyna Byczq.
W kategorii Senior
- Jury zdecydowało nagrodzić tylko jedną pracę – miejsce PIERWSZE przypadło drużynie Art.
Wszystkie wymienione drużyny otrzymają nagrody rzeczowe. Już po weekendzie skontaktujemy się z Waszymi szkołami lub opiekunami aby ustalić formę odbioru nagrody.
A już wkrótce pojawi się tu galeria najlepszych prac. Pamiętajcie, aby odwiedzać naszą stronę!
Dżemik 2020 – temat
Konkurs Dżemik 2020 rozpoczął się!
Tegoroczny temat brzmi:
Wirusy!
Obowiązkowy element, który musicie zawrzeć w projekcie, to postać medyka. Sposób jej użycia i znaczenie zależy od Was, upewnijcie się jednak, że występuje w Waszej grze. To ważny punkt regulaminu! Poza tym macie pełną dowolność w interpretacji tematu, gatunku czy oprawie.
Drużyny mogą pracować do końca tygodnia, a najpóźniej do dnia 17 maja, godziny 23:59 powinny załadować swoje projekty na serwer, którego adres właśnie otrzymaliście w mailu (koniecznie sprawdźcie skrzynkę). Jeśli go nie znajdziecie, skontaktujcie się proszę z organizatorami.
Przypominamy o jeszcze jednym ważnym punkcie regulaminu – wraz z grą powinniście dostarczyć instrukcję obsługi. Może mieć ona formę osobnego dokumentu tekstowego, albo znajdować się w samej grze (np. na ekranie tytułowym). Jeśli chcecie, możecie nagrać i udostępnić nam krótki filmik, w którym sami prezentujcie grę! Jeśli potrzebujecie wskazówek jak go nagrać, zachęcamy do zajrzenia do naszego poradnika.
Jeśli potrzebujecie wskazówek odnośnie tworzenia gier, przypominamy o zestawie kursów, jaki umieściliśmy na stronie Dżemiku.
Powodzenia i bawcie się dobrze!
Liczymy na masę wspaniałych gier!
W razie pytań, prosimy o kontakt z organizatorami.
Dżemik 2020
Największy konkurs programowania gier dla dzieci i młodzieży w tej części Polski.
Wydział Informatyki Politechniki Białostockiej, Koło Naukowe Biometrii, Analizy i Przetwarzania Obrazów i Sygnałów Politechniki Białostockiej, Koło Naukowe .NET Politechniki Białostockiej oraz Oddział Białostocki Polskiego Towarzystwa Informatycznego ogłaszają konkurs skierowany do wszystkich uczniów ze szkół podstawowych i ponadpodstawowych na stworzenie gry komputerowej wykorzystując wybraną technologię.
Konkurs odbędzie się w dniach 15-17 maja 2020 r.
i zostanie przeprowadzony zdalnie.
Rejestracja trwa do 13 maja!
Wstępne założenia (więcej informacji w Regulaminie):
- Wysoko cenimy wkład własny w stworzenie gry.
- Ocenie zostanie poddany kod źródłowy aplikacji.
- Kategorie wiekowe: Junior, Kadet, Senior
- Sugerowane technologie: Scratch, Kodu, Unity3D (lub dowolne inne po konsultacji z jury)
- Uczniowie mogą wykonywać pracę samodzielnie lub w drużynach (max 2 osoby)
Rejestracja zakończona
Organizatorzy konkursu
- Wydział Informatyki Politechniki Białostockiej
- Koło Naukowe Biometrii, Analizy i Przetwarzania Obrazów i Sygnałów Politechniki Białostockiej
- Koło Naukowe .NET Politechniki Białostockiej
- Oddział Białostocki Polskiego Towarzystwa Informatycznego